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《我叫MT Online》最新评测报告(1)

2013-01-15 11:44:08      参与评论(-)条

    中国游戏研发力量这些年越来越浮躁,尤其是经历了从端游戏转入页游再转入手游这个游戏快餐化过程--三五个人开发三四个月的产品草草推出,然后通过刷榜快速挣钱,然后迅速消失。

    在这样大环境下,《我叫MTOnline》的游戏品质和开发商严谨的运营作风,可以称为行业最高的标准--这款游戏2012年11月开始在91平台进行测试,先后共进行了2次封闭删档测试和1次开放测试,小编在第一次封测时就被吸引进去,一直玩到了开放测试,根据小编三次测试的帐号,参加三次测试的玩家应该超过10万人次。这种规模的测试,让小编想起了10年前客户端游戏正在厚积薄发崛起时的情景。

    1月11日,《我叫MTOnline》正式版登录APPStore(下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/wo-jiaomt-online/id560104652?mt=8),上架24小时内便登顶IPhone付费榜TOP1,上架50小时内IPad付费榜TOP1。对于这么一款大受欢迎的游戏,小编自然在第一时间对正式版进行测试并将评测正文送给大家。

    闲话少说,评测正文立刻送到。

《我叫MT Online》最新评测报告

    创意10分

    能够拿到满分的原因很简单--这款游戏的玩法100%均为原创。

    《我叫MT》动漫背景来自《魔兽世界》,《我叫MTOnline》玩法框架遵循了《魔兽世界》的60级以前规则。

    一共分为9大职业,其中战士、盗贼、德鲁伊、猎人为物理攻击;骑士普通攻击为物理攻击。法师、牧师、萨满、术士为法术攻击;骑士的技能攻击为法术攻击。

    战士T:主要以防御物理攻击为主,防御法术攻击较差。

    骑士T:主要以防御法术攻击为主,防御物理攻击较差。

    游戏中,所有的英雄分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色一共五种颜色六个星级,动漫角色可以从二星一直升到四星,而其他来源于《魔兽世界》副本的英雄,只能从普通英雄升级到精英英雄。据说还有稀有英雄,但是小编没有看到。

    战斗就是推倒副本,副本和BOSS也都来源于魔兽的背景,比如血色的狗男女,一位是圣骑士,一位是大主教(强力牧师)。在战斗中,每一个玩家可以派出一个队长和4个普通英雄,还可以邀请好友的队长作为副队长参战,如果队长有队长技能buff,所有队员可以共享。

    在这个版本中,比较常见的配置是双T、双治疗、双DPS,而且最好物理和法系DPS各一个。如果遇到强力BOSS,则需要根据实际情况进行调整。

    战斗过程全自动,但是非常刺激,不同的出手顺序,暴击、闪避、BUFF……经常紧张到蛋痒菊花紧。

《我叫MT Online》最新评测报告

    画面9分

    在这一项,之所以没有拿满分的原因只有一个,小编是拿《我叫MT》和日本顶级卡牌游戏做对比,还是存在差距。除这一点外,游戏画面堪称经典。

    不论是动漫形象、BOSS形象、副本场景还是战斗动画,远高于行业平均水准。

    音乐音效7分

    国内的音乐制作与国际水平还是有不小差距,但是,考虑到整个客户端一共只有46兆,而一首好莱坞级的音乐多数都在5兆~10兆,心里也只能平衡了。

《我叫MT Online》最新评测报告

    操作10分

    在手机上开发游戏,尤其是准备做一款只要有5分钟时间,哪怕是上个厕所,随时可以掏出手机或者ipad玩一局的游戏,一定要简单容易操作。

    在这一点上,《我叫MTOnline》的操作绝对领先于其他游戏,10分!

 
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